Introduction à la biomécanique des allures
1. Introduction à la biomécanique des allures
La biomécanique des allures permet de comprendre le fonctionnement du mouvement animal, essentiel pour évaluer et améliorer la qualité des déplacements, notamment en ostéopathie. L’analyse des allures a été révolutionnée par Edward Muybridge, qui, en 1887, a publié une série de chronophotographies intitulée Animal Locomotion, illustrant les phases successives du mouvement du cheval.
2. Les allures naturelles
a) Le pas
- Définition : allure marchée, à 4 temps égaux et symétriques.
- Vitesse moyenne : environ 7 km/h.
- Séquence des contacts au sol : postérieur gauche (PG), antérieur gauche (AG), postérieur droit (PD), antérieur droit (AD).
- Caractéristiques :
- Battues régulières (1-2-3-4) ; irrégularités possibles (1-2 3-4) indiquant une boiterie ou une latéralisation (marche à l’amble).
- Qualité du pas dépend d’une musculature souple, d’un dos mobile et d’une bonne flexibilité articulaire.
- Le pas est l’allure la plus difficile à obtenir et la plus facile à dégrader, surtout chez le jeune cheval.
b) Le trot
- Définition : allure symétrique, à 2 temps égaux, régulière.
- Mouvement : déplacement par bipèdes diagonaux (membres opposés).
- Vitesse moyenne : environ 14 km/h.
- Séquence des contacts au sol : bipèdes diagonaux (exemple : postérieur gauche + antérieur droit).
À retenir : Le pas est une allure à 4 temps symétriques, lente et régulière, tandis que le trot est une allure à 2 temps diagonaux, plus rapide et rythmée par des phases de suspension.
Les allures naturelles
1. Allures naturelles : caractéristiques essentielles
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Trot : allure à 2 temps, symétrique, avec projection.
- Les membres se déplacent par paires diagonales (AG/PD puis AD/PG).
- Les deux battues ont des durées égales.
- La position de l’encolure reste stable, signe que l’animal n’a pas besoin d’adapter son équilibre.
- Toute irrégularité dans cette allure est un signe de boiterie.
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Galop : allure à 3 temps, asymétrique et sautée.
- Permet l’impulsion vers l’avant et le maintien de l’équilibre même avec un seul membre au sol.
- Séquence des contacts au sol (galop à gauche) :
- Pied droit (PD)
- Diagonale droite (AD/PG)
- Avant gauche (AG)
- Projection (phase sans appui)
2. Définitions et termes clés
| Terme | Signification / Description |
|---|---|
| Jarret clos | Sert de devant ou de derrière (position du jarret) |
| Il fauche | Patte avant ou arrière effectuant un cercle vers l’extérieur |
| Biarder | Terme spécifique en équitation (EQ) |
| Il tricote | Coude décollé |
| Il ne pousse pas assez de l’arrière | L’animal ne se propulse pas correctement |
| Il se défait | Allure heurtée ou désordonnée |
| Il boîte | Présence de boiterie |
| L’amble | Allure naturelle chez certains chiens de travail (garde, berger), non considérée comme défectueuse |
3. Allures artificielles et défectueuses
-
Allures artificielles :
- Piaffer
- Pas espagnol
- Passage
- Tölt
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Allures défectueuses :
- Amble (chez le cheval, considéré défectueux)
- Traquenard
- Galop désuni
- Aubin
4. Activités et disciplines associées
| Animal | Activités principales |
|---|---|
| Chien | Canicross, Canimarche, CaniVTT, Canitrottinette, Frisbee, Agility, Dog dancing, Sauvetage, Obéissance, Pistage, Hoopers, Treibball, Attelage, Coursing, Racing, Travail au troupeau, Traineau, Ring, Mondioring |
| Cheval | Attelage, Concours complet d’équitation (CCE), CSO, Dressage, Endurance (y compris en attelage), Equifeel, Equifun, Horse ball, Hunter, Mountain trail, Paddock polo, Para dressage, Poneys, Pony games, Ride and run, Trec (y compris en attelage), Travail à pied, Voltige, Western, Tir à l’arc à cheval, Jöering, Courses de galop, Trot |
À retenir : Le trot est une allure symétrique à deux temps avec projection, stable et régulière ; le galop est une allure asymétrique à trois temps avec phase de suspension, essentielle pour l’impulsion et l’équilibre.